没有办法, 我发现 脚本 超过 2000 行
基本上 就看得很累了, 真不知道 当时怎么写的
这个 维护的人 很辛苦的
2009/10/16 msmouse <msmouse@gmail.com>
oop用传说中的Moose吧。。
cpan上的包个人觉得也不要用太小众的,质量太没有保障。。
----------------------------------
msmouse@ir.hit.edu.cn
msmouse@gmail.com
2009/10/16 杨杰 <xtyangjie@gmail.com>
用perl时间不长,主要做虚拟机控制,因为人vmware的api是perl的。个人感觉perl的oop的确很不方便,得自己写个模板来建类。传说中的perl6要好的多,不过不大可能近期出现。不过cpan上已经有一些perl6的module,是不是已经支持一些perl6的特性了?perl的优势如辉郎兄所说,感觉的确是文本处理及相关方面比较强;另外perl的包多成狗了~好用D很!自己乱写的,见笑。
2009/10/16 Allen <allen_craft@hotmail.com>
我就看上Perl的风格了,自由发挥,不受拘束。
自己喜欢就好
> 2009/10/16 Beckheng Lam <bi.ken....@gmail.com>
>> > 2009/10/15 yeguchan <yeguc...@gmail.com>
>
>
>
>
> > 哈,写得更加ugly,让下一手比你吐更多的血? :-D
>
> > Michael Zeng wrote:
>
> > 最近看了太多的perl 代码,简直要吐血,几百个module ,
>
> > 主要就是oop ,
>
> > 2000 ~ 8000 行不等,
>
> > 以后也自己多写点
>
>
> >> 2009/10/15 辉郎 <smart.wol...@gmail.com>:
> >> > 主要用来做正则处理,网页资源抓取之类的工作,代码量少,而且可以跟不懂的人亮骚...> 记得帮我点广告- -.- 隐藏被引用文字 -
>
> >> python和perl都算是了解。个人觉得两门语言重复性很大。
> >> 我常用脚本来做些文本分析,或系统管理之类,觉得任何一门都够用了。
> >> 当然,别人用python写游戏,我就没搞过。
>
> >> --
> >> Yours Sincerely
> >> Zeng Hong
>
> > --
> > Perl乐事 --http://www.perlersh.org
> > 我的博客 --http://www.perlersh.org/blog.html
>
> --
> 大明童鞋
> 特价blog一个http://daminger.net
> 我的翻墙代理http://proxy.daminger.net
>
> - 显示引用的文字 -
--
Yang Jie(杨杰)
Group of CLOUD, Xi'an Jiaotong University
Department of Computer Science and Technology, Xi’an Jiaotong University
hi.baidu.com/thinkdifferent
PHONE: 86 1346888 3723
TEL: 86 29 82665263 EXT. 24
MSN: xtyangjie2004@yahoo.com.cn
--
Yours Sincerely
Zeng Hong
--~--~---------~--~----~------------~-------~--~----~
您收到此信息是由于您订阅了 Google 论坛"PerlChina Mongers 讨论组"论坛。
要在此论坛发帖,请发电子邮件到 perlchina@googlegroups.com
要退订此论坛,请发邮件至 perlchina+unsubscribe@googlegroups.com
更多选项,请通过 http://groups.google.com/group/perlchina?hl=zh-CN 访问该论坛
-~----------~----~----~----~------~----~------~--~---
没有评论:
发表评论