2010年8月29日星期日

[PerlChina] 请教基于ithread的服务端实现

Hi 各位:
第一次发帖,请多多指教。
最近在用perl写一个c/s的交互的东西,服务端用线程实现。之前用c和py也写过类似的东西,类似于tornado里面的ioloop。大概就是弄
一个SocketServer类,内部用poll或者epoll实现,创建类的时候需要注册callback,对外只有poll()方法,poll()
的时候如果看到有可读的socket就自动调用callback,callback可以根据需要支持在调用完归还socket或者交由另外的线程来处
理。
不过刚开始写就发现了threads::shared对共享的数据有很大的限制,既然ithread的共享方式是不默认共享,如果是用share()的
话又只能共享一层的引用,有些比较复杂的对象像IO::Poll之类的被共享了之后结构就破坏掉了。
到最后我写的SocketServer就推化成同步调用的方式了,只能用单线程来处理socket连接,如果某个交互中的处理时间稍为长一点的话,并发
性就受影响了。
感觉ithread真是鸡肋阿,不知道各位是怎么考虑这种情况的?

Regards,

Plan

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