dylan wrote:
> 现在依然是几台计算机就够了.
> 但是计算机的概念在变化,使用的复杂度也在变.所以不具备可比性.
>
> On 6月1日, 下午5时55分, "xsir317" <xsir...@163.com> wrote:
>
>> 游戏市场的盈利模式也在改变,从以前的单机版出售光盘,到出售点卡,到现在的Webgame出售游戏中的权限、资源等等,还有付费服务,甚至于开心网那样的不直接收费,而是利用广告盈利,游戏市场越来越不局限于华丽的巨大的3D游戏了。。。
>>
>> 大型游戏这块的市场,肯定会有人去赚这个钱的,但是我觉得这样的游戏已经没有以前那样的活力了。
>>
>> 相比之下,用Flash等技术实现的Web游戏很有潜力。
>>
>> 硬件的发展可能最终会导致Flash之类的Web应用也能做出异常精美的大型游戏。而某些大型游戏在瘦身和缩水以后,也有可能发布Web版本。比如,Web 山口山?
>>
>> 不要说不可能,几十年前是谁说全世界只需要几台计算机就够了?
>>
>> 2009-06-01
>>
>> xsir317
>>
>> 发件人: bruce1914
>> 发送时间: 2009-06-01 17:16:41
>> 收件人: PerlChina Mongers 讨论组
>> 抄送:
>> 主题: [PerlChina] Re: 谷歌超越微软也折射出web应用赶超桌面应用时代的来临?
>>
>> 我认为游戏市场也是一大关键,大型游戏一定只能运行在桌面系统的
>>
> >
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